TUTORIEL FLASK #6 : Le jeu du nombre mystère
3 avril 2022
Dans cette vidéo, j’utilise Flask pour développer le jeu du nombre mystère. En particulier, j’utilise l’objet « session » pour mémoriser les informations d’une requête à une autre. Cette vidéo est destinée à la base aux élèves de Première en spécialité NSI (Numérique et Sciences Informatiques) qui peuvent s’en inspirer pour créer d’autres jeux.
Code de la vidéo :
N’hésitez pas à consulter les chapitres qui vous intéressent :
00:00 : Première version
12:26 : Ajout d’une feuille de style CSS
15:57 : Gestion de la fin d’une partie + améliorations diverses
22:50 : Ajout d’un nombre limité de tentatives
30:28 : Garder la trace de toutes les tentatives
36:56 : Conclusion
Pour garder vos idées
Un carnet pour vos notes,
vos idées et vos repères.
Découvrez ce carnet A5 avec stylo pour noter vos idées et les informations que vous souhaitez garder. Consultez sa fiche avant de choisir.
- Carnet A5
- Avec stylo
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