Jeu du Pendu en Python (Tutoriel pour Débutants). Part 2



Pendu/Hangman est un jeu simple qui permet de vous familiariser avec le langage Python. Cette vidéo explique la fonction qui contient la logique du jeu.

PS : J’ai oublié de faire un petit changement pour que le test J ou Q (jouer ou quitter) soit utilisable. Il faut faire appel à pendu_logique() si l’input est J et sinon faire un sys.exit(). Il faut donc importer sys, et dans le __name__==’__main__’ mettre une boucle while(True) de jouer()

CODE :