Comme point de départ pour notre Debug Menu, on crée un Widget qui va pouvoir contenir plusieurs onglets.
De cette façon, on va pouvoir facilement naviguer entre les différentes catégories et méchaniques à débugger.
────────────────────────────────────────────────────
French Channel ►
English Channel ►
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Discord ►
Patreon ►
────────────────────────────────────────────────────
0:00 Intro
0:28 Créer le Debug Menu widget
2:31 Montrer le widget dans le jeu
4:58 Créer les buttons pour nos onglets
8:06 Aligner nos buttons dans une horizontal box
9:17 Changer la background color de nos buttons
10:04 Ajouter le widget switcher component
12:38 Lier le widget switcher avec nos buttons
14:26 Remplacer le contenu de nos tabs par du texte
15:22 Ajouter la possibilité d’avoir aucune tab de visible
18:31 Combiner le code en une function
21:08 Changer la couleur de l’onglet sélectionné
24:37 Utiliser une Foreach loop pour nos buttons
28:10 Mettre à jour la couleur de l’onglet sélectionné dans le Construct
30:04 Soumettre les changements dans Sourcetree et Outro
30:41 Patreon Wall!
Combat Tactique 4 – Widget Avec Onglets – Unreal Engine Tutoriel
Combat Tactique 4 – Widget Avec Onglets
Comme point de départ pour notre Debug Menu, on crée un Widget qui va pouvoir contenir plusieurs onglets.
De cette façon, on va pouvoir facilement naviguer entre les différentes catégories et méchaniques à débugger.
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28:10 Mettre à jour la couleur de l’onglet sélectionné dans le Construct
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#UnrealEngine #Tutoriel
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