Combat Tactique 3 – Contrôle de la Caméra – Unreal Engine Tutoriel



Combat Tactique 3 – Contrôle de la Caméra

Enfin temps de faire un peu de code!
J’y vais vraiment dans le détail, je sais… Mais ça va accélérer bientôt, promis ^^

Enjoy!

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0:00 Intro
0:18 Ajout de la Caméra et du Spring Arm dans le Pawn
3:20 Explication du mode Eject
3:59 Zoom – Explications
4:27 Zoom – Inputs
8:30 Zoom – Comportement de base
12:54 Zoom – Smoothing
17:57 Location – Inputs
20:32 Location – Comportement de base et smoothing
26:03 Location – Fix quelques bugs
30:09 Rotation – Inputs
32:02 Rotation – Comportement de base et smoothing
35:19 Rotation – Fix quelques bugs
36:35 Location – Utilisation du Forward et Right Vectors
40:29 Soumettre les changements dans Sourcetree et Outro
40:59 Patreon Wall!

#UnrealEngine #Tutoriel