Unreal Engine – Map Interactive Tutoriel pour Débutant 3/6 Blender Meilleur Méthode (Sous-titres)



👇 Dans cet épisode 3 du tutoriel, nous allons utiliser notre map transparente pour en faire un mesh dans Blender afin d’assigner à chaque région un slot de material avec lesquels nous pourrons interagir dynamiquement une fois dans Unreal Engine.

Cette vidéo montre une meilleur méthode en tout point que la précédente vidéo 3/6 que voici (si toutefois vous êtes quand même intéressé par l’ancienne méthode) :

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