QML – Tutoriel 1 – Introduction au QML



Introduction: -Apprennez à installer les outils pour programmer en QML. -Création d’un projet QML. -Découverte du premier programme. -Introduction des types de base du QML (Item, Rectangle, Image, Text, TextInput, TextArea, MouseArea, Timer, Flickable) Article du blog: Liens Utiles: Qt: RCSE: (Lire attentivement en fonction de vos plateformes) Téléchargez les ressources de l’épisode: Exemple QML: Le code de la présentation: Supporter le logiciel et la chaîne: Rolisteam: