Programmation en Python à l'aide de Minecraft: Leçon 2



Cette vidéo est la leçon 2 au complet de notre cours Programmation en Python à l’aide de Minecraft (10-16 ans), crée dans le but de donner une idée aux futurs étudiants s’ils seront intéressé par le reste du cours. Pour plus d’information à propos du cours, visitez notre site web ecole.quasis.ca

Site web pour chercher les IDs des blocs (en francais):

0:00 – Introduction
0:44 – Changer le thème de PyCharm
1:30 – Renommer un fichier/dossier dans PyCharm
2:16 – Fonctions et révision
4:04 – Téléportation du personnage
8:28 – setPos() ou setTilePos()
9:42 – Expresisons et commandes
13:09 – setBlock()
28:34 – Dessiner un cercle
36:16 – Même dessin, mais en passant les opérations comme argument
42:43 – Création de plusieurs cercles (en changeant la position initiale)
45:17 – Bloc flottant
55:24 – Conclusion