Modéliser vérins, pistons et rotules – dernier robot #-5 – Blender 3 – Tutoriel Gratuit en Français



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Bonjour, dans cet atelier, nous allons voir comment créer des rotules et vérins pour notre robot. Nous les placeront ensuite en fonction de nos envies et de la logique, pour monter nos jambes et une partie du cou.
Vous allez aborder des notions importantes dont celle du rapport aux transformations: curseur, point mendiant ou encore des notions de Bevel pour générer de jolies courbes.
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00:00 introduction
02:11 modélisation de la rotule
07:00 modélisation du vérin ou piston
08:17 Tronc de cône (cercle carré)
10:00 Fixation du vérin
14:53 La partie du piston
15:21Fixation du bas du vérin accéléré
16:01 Accroche du Vérin
18:.02 Boulons et écrous de la fixation.
19:47 finalisation et conclusion

#mécanique
#pistons
#modeling